ビックリマンシール
息が長いシリーズですね。数十年前に誕生し、今もシールが出続けています。
そのビックリマンの1弾から31弾までを使用してカードゲームにしたものが
greeのビックリマンです。
最初の頃は本当に単純な
総攻撃力vs総防御力の対人戦をしていました。
なので当然課金ガチャでゲットできるステータスの高いレアなカードを
たくさん持っているだけで無双ができたのです。
しかし時が経つにつれ
1~31弾のほぼ全てのシールは課金せずともイベントで容易にゲットできるようになり
増力効果(ステータスを上昇させる特殊能力みたいなもの)というシステムの追加もあって
「時間をかけてカードと装備を強化すれば誰でもそれなりに強くなれる」ゲームになりました。
バトルイベントで常勝したいなら極一部の強いキャラクター達を使わざるを得ないという状況ですが・・・
現在は新レアリティの追加はあっても
新カード(シール)の追加はありません
個人的にはそこが一番気がかりです
実際には1~31弾以降もビックリマンは続き、新しいシールがどんどん出るのですが
greeのゲームでは権利上の問題なのか1~31弾のキャラクター
だけでやっていくしかないようなのです。
新しいカードの追加が見込めないのはプレイしている側としても
結構辛いですね
やっぱり新しいカードが欲しいですよ。
他にこのゲームの難点を挙げるなら
同じ内容のエラーがイベントの度に起きる事、そして文章の誤字脱字が多すぎる事ですね
これは何年経っても治りません・・・もしかして文章を書いているのは外国人かも!?
なんてちょっと本気で思ってます。それ位多いです。
悪い所ばかり書いてもあれなので
良い所も。
シールの中にはこのゲームオリジナルの背景のシールがあり
結構かっこいいものもあります
キャラクターは1~31弾までしか使えないが背景は自由に変えてよいみたいです
後、見所と言えばストーリーですね
ビックリマンには壮大なストーリーがあり
アニメや漫画にもなっているのですが
描ききれなかった部分も多いようです
このゲームでは今まで描かれなかった部分に触れていたりします
ただ、触れてはいますがビックリマンの作者が作ったものではないので
あくまで2次創作的な感覚で楽しめばいいのではないかと思います
現在は
「聖ジュエルを探せ!ハートタンク大冒険」というイベントをやっています
マルコやオズ、コッキー、プッチー達の会話劇を見ることができますよ。
19.1
2014年3月27日木曜日
2014年3月22日土曜日
バイオハザード アウトブレイク サバイヴについて
バイオハザードのキャラを使用した
カードゲームです
体属性 技属性 心属性 無属性のカード(キャラクターと武器)がありますが
属性はゲームのプレイに大して影響を与えるものではなく
何の為の属性かなといった感じです
さらにそれぞれのカードにはパラメーターが3つ存在しますが
特に意味はありません・・・
戦闘能力の高いキャラクターカードと武器のカードを集めるだけの内容なので
プレイの際に戦略などは特に必要とされません
過去のイベントではゾンビにやられて感染した場合
ゾンビ化発症を防ぐ為にアンプルを集める必要がありました
アンプルを集めずに一定期間放置すると、ゾンビ化して他プレイヤーに襲い掛かるようになり
ある程度襲うとアイテムをいくつかランダムで失い
人間に戻る・・・というよくわからないルールでした
その為
昔は対人戦でアンプル(青・緑・赤・黄などがあり、その組み合わせによって
発動する効果が変わる+ゾンビ化を防ぐ効果)を奪い合うような事がよくあったのですが
今は同じようなレイドイベントがひたすら繰り返されているのみで
ゾンビ化する事も無いので
対人戦をする必要が無くなりました
このゲームを始めてから何年か経ちますが
大きな不満があって、それは
不具合があった際の運営の対応が良くない事です
ある時
クリーチャーに与えるダメージ量等を競うイベントで不具合があり
それは
不具合を利用すると、カードの戦闘力が
尋常じゃない位に上がるというものでした
かなりの課金をした人達でさえ
追いつけないという反則レベルの不具合でした
その結果、ハイスコアランキングの上位は
その不具合を利用したユーザーだらけになり
このままでは彼らが上位者にだけ与えられる報酬を得ることに
なってしまう・・・という事態になったのです
当然
不具合の事を知ったユーザー達(特に、その不具合が無ければ上位に行けた課金者達)は
不具合を利用して上位に行った人達の
ランキング結果を取り消すよう
運営に訴えましたが
運営は不具合があったことは認めつつも
ランキング結果はそのままにしたばかりか
不具合を利用して上位に行った人達に上位者報酬を与え
何のペナルティも科さないという愚行に走ってしまいました
その結果
まともにプレイしているユーザー達は落胆し
プレイ人口の減少に拍車がかかりました
私はバイオハザード アウトブレイク サバイヴにおいては
今まで微課金ユーザーでしたが
これから先
運営が考え方を改めない限りは
一切課金はしないでしょう
このゲームの運営には
課金したいと思えるようなゲーム環境を作る努力を
して欲しいなと思っています
カードゲームです
体属性 技属性 心属性 無属性のカード(キャラクターと武器)がありますが
属性はゲームのプレイに大して影響を与えるものではなく
何の為の属性かなといった感じです
さらにそれぞれのカードにはパラメーターが3つ存在しますが
特に意味はありません・・・
戦闘能力の高いキャラクターカードと武器のカードを集めるだけの内容なので
プレイの際に戦略などは特に必要とされません
過去のイベントではゾンビにやられて感染した場合
ゾンビ化発症を防ぐ為にアンプルを集める必要がありました
アンプルを集めずに一定期間放置すると、ゾンビ化して他プレイヤーに襲い掛かるようになり
ある程度襲うとアイテムをいくつかランダムで失い
人間に戻る・・・というよくわからないルールでした
その為
昔は対人戦でアンプル(青・緑・赤・黄などがあり、その組み合わせによって
発動する効果が変わる+ゾンビ化を防ぐ効果)を奪い合うような事がよくあったのですが
今は同じようなレイドイベントがひたすら繰り返されているのみで
ゾンビ化する事も無いので
対人戦をする必要が無くなりました
このゲームを始めてから何年か経ちますが
大きな不満があって、それは
不具合があった際の運営の対応が良くない事です
ある時
クリーチャーに与えるダメージ量等を競うイベントで不具合があり
それは
不具合を利用すると、カードの戦闘力が
尋常じゃない位に上がるというものでした
かなりの課金をした人達でさえ
追いつけないという反則レベルの不具合でした
その結果、ハイスコアランキングの上位は
その不具合を利用したユーザーだらけになり
このままでは彼らが上位者にだけ与えられる報酬を得ることに
なってしまう・・・という事態になったのです
当然
不具合の事を知ったユーザー達(特に、その不具合が無ければ上位に行けた課金者達)は
不具合を利用して上位に行った人達の
ランキング結果を取り消すよう
運営に訴えましたが
運営は不具合があったことは認めつつも
ランキング結果はそのままにしたばかりか
不具合を利用して上位に行った人達に上位者報酬を与え
何のペナルティも科さないという愚行に走ってしまいました
その結果
まともにプレイしているユーザー達は落胆し
プレイ人口の減少に拍車がかかりました
私はバイオハザード アウトブレイク サバイヴにおいては
今まで微課金ユーザーでしたが
これから先
運営が考え方を改めない限りは
一切課金はしないでしょう
このゲームの運営には
課金したいと思えるようなゲーム環境を作る努力を
して欲しいなと思っています
2014年3月13日木曜日
ドラゴンコレクションを3年以上やって感じた事
こんにちは
私がドラゴンコレクションというカードゲームをやり始めてから
1257日が経ちました
3年と半年弱位かな?
ケータイやスマホでプレイする
いわゆるソーシャルゲームなのですが
ソーシャルゲームの世界でのカードゲーム人気に火を付けた
ゲームと言ってもいいでしょう
このゲームがリリースされてから
ドラゴンコレクションと似たような
システムのカードバトルゲームが次々と量産され
今やこういったカードゲーム市場は飽和状態です。
カードの絵柄が違うだけで
内容は大きく変わらない。
そんなカードゲームで溢れかえっています
そうなると当然多くのユーザーは
すぐに飽きるようになり、新しいカードゲームがリリースされると
そちらに手を出し、またすぐに飽きて別のカードゲームに手を出す
・・・そんな事を繰り返すようになります。
そうなると当然課金する人も減るので
運営ができなくなり消えていくゲームもたくさん出てきます。
さて
私が今もプレイを続けているドラゴンコレクションですが
割と厳しい状況にあると思います。
「登録者数800万人突破!」などと書いてあり
GREE内でのゲームランキングでも上位なので
プレイしていない人が見たら人気があるように見えるかもしれません。
しかし
イベントをプレイしていると
まともにプレイしているユーザーはかなり減少している事がわかります。
ドラゴンコレクションはイベントをクリアすると
「○○○○○○人目のクリア!」と言う風に
その時点でのクリア人数が表示されます
(ちなみにクリア後、さらに上級者向けの追加イベントがある場合がほとんどです)
なのでイベント終了時間ギリギリにクリアした場合
自分以外に何人がイベントをクリアしたのか
大体わかるわけです。
イベントの難易度やクリアした際の報酬内容によって人数は増減しますが
現在イベントをクリアしているユーザーは数万~数十万人程です。
(追加イベントまできちんとクリアする人は相当少ないです)
これを多いと感じる人もいると思います。
しかし、登録者が800万人以上いる、ランキングが上位のゲームでさえ
このクリア人数なんです。
下位ランキングのゲームにもなると
数千人以下しかまともにプレイしていない事も普通にあります
その中で課金をしている人となるとさらに少なくなるわけで・・・
私もいくつものゲームが消えていくのを見てきました
1年程度で終了してしまうゲームがゴロゴロある世界です
ドラゴンコレクションは「まだ」大丈夫だとは思います
しかし確実にプレイ人口は減り続けています
後どの程度続くのかわかりませんが
いつかは終わるんです
終わりは見届けたいですね・・・
同じようなイベント続きで
モチベーションはどんどん下がっていますが
せっかく3年以上プレイしてきたんだし
みなさんは長く続けているソーシャルゲームは
ありますか?
私がドラゴンコレクションというカードゲームをやり始めてから
1257日が経ちました
3年と半年弱位かな?
ケータイやスマホでプレイする
いわゆるソーシャルゲームなのですが
ソーシャルゲームの世界でのカードゲーム人気に火を付けた
ゲームと言ってもいいでしょう
このゲームがリリースされてから
ドラゴンコレクションと似たような
システムのカードバトルゲームが次々と量産され
今やこういったカードゲーム市場は飽和状態です。
カードの絵柄が違うだけで
内容は大きく変わらない。
そんなカードゲームで溢れかえっています
そうなると当然多くのユーザーは
すぐに飽きるようになり、新しいカードゲームがリリースされると
そちらに手を出し、またすぐに飽きて別のカードゲームに手を出す
・・・そんな事を繰り返すようになります。
そうなると当然課金する人も減るので
運営ができなくなり消えていくゲームもたくさん出てきます。
さて
私が今もプレイを続けているドラゴンコレクションですが
割と厳しい状況にあると思います。
「登録者数800万人突破!」などと書いてあり
GREE内でのゲームランキングでも上位なので
プレイしていない人が見たら人気があるように見えるかもしれません。
しかし
イベントをプレイしていると
まともにプレイしているユーザーはかなり減少している事がわかります。
ドラゴンコレクションはイベントをクリアすると
「○○○○○○人目のクリア!」と言う風に
その時点でのクリア人数が表示されます
(ちなみにクリア後、さらに上級者向けの追加イベントがある場合がほとんどです)
なのでイベント終了時間ギリギリにクリアした場合
自分以外に何人がイベントをクリアしたのか
大体わかるわけです。
イベントの難易度やクリアした際の報酬内容によって人数は増減しますが
現在イベントをクリアしているユーザーは数万~数十万人程です。
(追加イベントまできちんとクリアする人は相当少ないです)
これを多いと感じる人もいると思います。
しかし、登録者が800万人以上いる、ランキングが上位のゲームでさえ
このクリア人数なんです。
下位ランキングのゲームにもなると
数千人以下しかまともにプレイしていない事も普通にあります
その中で課金をしている人となるとさらに少なくなるわけで・・・
私もいくつものゲームが消えていくのを見てきました
1年程度で終了してしまうゲームがゴロゴロある世界です
ドラゴンコレクションは「まだ」大丈夫だとは思います
しかし確実にプレイ人口は減り続けています
後どの程度続くのかわかりませんが
いつかは終わるんです
終わりは見届けたいですね・・・
同じようなイベント続きで
モチベーションはどんどん下がっていますが
せっかく3年以上プレイしてきたんだし
みなさんは長く続けているソーシャルゲームは
ありますか?
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